Hoy les presento un juego muy divertido y funcional que he creado en el que hay una rana que tiene que cruzar una calle repleto de vehículos para poder atrapar un bicho y comérselo.
En el juego, diseñamos el fondo como si fueran carriles y luego agregar 4 objetos como mínimo (rana, bicho y 2 autos) para luego programarlos.
La rana la controlaremos con las teclas direccionales (arriba, abajo, derecha e izquierda)
El bicho una vez que es tocado -comido- por la rana, agrega puntos y se mueve a otro lugar de la pantalla de forma aleatoria.
Los vehículos, se mueven de forma aleatoria de derecha a izquierda, o a la inversa.
Deberás darle tamaños adecuados para que el juego pueda ser jugable y no pierdas muy rápido.
Este proyecto de Juego de la Rana que cruza la calle y atrapa el bicho se encuentra en nuestra sección del curso de programación en Scratch en el siguiente enlace: https://programosimple.com/curso-scratch/juego-rana-pasa-calle-y-atrapa-bicho/
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